UNITY_20231017[팀 과제, ProBuilders]
나사빠진 정신상태가 계속되는 가운데, 팀 과제의 담당 부분인 맵 작성 과정을 마쳤다. 기획서에서 제안된 LowPoly 오브젝트 에셋을 맵에 적용하려고 보니, 미리 고안한 맵 환경과 조화되지 않는 구조가 너무 많았기에, 재의논 후 해당 에셋 사용안은 폐기했다. 아래는 작성한 맵이다. 맵이 아니라 환경이라고 표현하는게 맞았다. ProBuilders 패키지 Unity에서도 자유로운 3D 모델링을 할 수 있는 ProBuilders 패키지가 마련돼 있다. Cube, Plane, Stair, Arch, PolyShape 등 다양한 3D 오브젝트를 작성, 수정할 수 있다. 만, ...만! 썩어도 준치라고 설계를 업으로 하기도 했고, 3D모델링 툴을 다뤄본 경험이 있는 나에게 Unity ProBuilder는 그 기능이..
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